ปริศนาวงจรเวลาแบบสอดแนมที่เล่นผ่านฟีดการเฝ้าระวัง
ผู้เล่นอาศัยฟีดการเฝ้าระวังในฐานะผี เคลื่อนที่ระหว่างกล้องและโทรศัพท์ในเกมที่สมจริงเพื่อคลี่คลายการส่งคืนในช่วงเที่ยงคืนและเส้นเวลาที่แตกสลาย 23:61 ซึ่งพัฒนาโดย Lunar Eclipse Library และ Qituo ผสมผสานฉากนวนิยายภาพเข้ากับการสอบสวนปริศนา เดโมแสดงให้เห็นถึงตอนจบที่แตกแขนง การแปลเป็นภาษาอังกฤษและญี่ปุ่น และเกมย่อยที่เรียกว่า Ghost Run ทำให้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มุ่งเน้นการเล่าเรื่องซึ่งชอบการเลือกทางศีลธรรมและการเล่นแบบช้าๆ ที่มีการสอบสวน.
เกมประเภทใดที่ 23:61 วางตำแหน่งคุณไว้ภายใน
23:61 นำเสนอปริศนานarrative loop ที่ผู้เล่นดูและแทรกแซงผ่านหน้าจอแทนที่จะควบคุมโดยตรง ลูปหลักขอให้คุณสังเกตฟีดการเฝ้าระวัง อ่านข้อความบนโทรศัพท์จำลอง และตัดสินใจว่าจะช่วยหรือทิ้งใคร โดยมีเส้นเรื่องที่แตกแขนงออกไปและจบหลายแบบที่เชื่อมโยงกับการเลือกเหล่านั้น แนวคิดนี้ตั้งอยู่บนเหตุการณ์การจัดการเวลาเรียกว่า midnight Unsend ซึ่งกำหนดน้ำหนักทางศีลธรรมของการสังเกต
กลไกของมันทำให้การเลือกมีความหมายอย่างไร
เกมนี้เชื่อมโยงการสืบสวนเข้ากับผลลัพธ์โดยการจับคู่ปริศนาที่อิงจากการเฝ้าระวังกับจุดตัดสินใจ ดังนั้นการรวบรวมแรงจูงใจของตัวละครจากฟีดจึงเปลี่ยนผลลัพธ์ โทรศัพท์ในเกมให้ช่องทางการสื่อสารและการเข้าถึง Ghost Run ซึ่งเป็นมินิเกมที่ใช้คณิตศาสตร์พร้อมการอัปเกรดและการเผชิญหน้ากับบอส เพิ่มความหลากหลายในการเล่น เกมเส้นทางที่แตกแขนงจะตามมาจากผู้ที่คุณแทรกแซง ซึ่งสร้างสถานะเรื่องราวที่แตกต่างกันแทนที่จะเป็นเพียงการสนทนาที่แตกแขนง
สิ่งที่การนำเสนอมีส่วนช่วยในบรรยากาศและความชัดเจนอย่างไร
เกมนี้ใช้การนำเสนอแบบนวนิยายภาพ 2D ที่มีบรรยากาศเพื่อสนับสนุนความลึกลับและจังหวะของระทึกขวัญ ขณะที่โทรศัพท์และอินเทอร์เฟซหน้าจอจำลองการสื่อสารดิจิทัลสมัยใหม่ การแปลเป็นภาษาอังกฤษและญี่ปุ่นมีอยู่ และเดโมบน Steam ได้รับคำชมในด้านบรรยากาศ ซึ่งแสดงให้เห็นว่าชุดเสียงและภาพเน้นอารมณ์และเสียงของข้อความมากกว่าภาพที่มีอัตราเฟรมสูง การออกแบบอินเทอร์เฟซมุ่งเน้นไปที่ฟีดที่อ่านได้และหน้าจอที่เลือกได้
ความสามารถในการเข้าถึงของเส้นโค้งการเรียนรู้และมูลค่าการเล่นซ้ำเป็นอย่างไร
การฝึกอบรมเริ่มต้นผ่านเดโม ซึ่งแนะนำกลไกหลักและมุมมองของ Ghost ในช่วงต้น ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเดโมผ่าน Steam บน Windows ความสามารถในการเล่นซ้ำมาจากตอนจบหลายแบบและการแตกแขนงในการสืบสวน ซึ่งกระตุ้นให้มีการเล่นซ้ำเพื่อสำรวจการแทรกแซงที่แตกต่างกัน การมี Ghost Run และการอัปเกรดที่ปลดล็อกได้เพิ่มเป้าหมายระยะสั้นภายในแต่ละรันที่เปลี่ยนวิธีที่ปริศนาเล่นออกมาในระหว่างการเล่นซ้ำ
ประสบการณ์การเล่าเรื่องที่มุ่งเน้นซึ่งให้รางวัลแก่ผู้สังเกตอย่างรอบคอบ
23:61 เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบการสืบสวนที่ช้าและขับเคลื่อนด้วยทางเลือก รวมถึงปริศนาทางศีลธรรมที่ดำเนินการผ่านหน้าจอ เดโมของมันแสดงให้เห็นแนวคิดหลักและให้ความรู้สึกที่ชัดเจนเกี่ยวกับผลลัพธ์ที่แตกแขนง; การเปิดตัวเต็มรูปแบบวางแผนไว้สำหรับไตรมาสที่ 4 ปี 2026 ซึ่งเป็นการพิจารณาเวลา สำหรับผู้ที่ชอบการเปิดตัวที่เสร็จสมบูรณ์ หากคุณชอบการควบคุมโดยตรงหรือปริศนาที่มุ่งเน้นการกระทำ เกมนี้ขอให้คุณนั่ง ดู และตัดสินใจแทน
